Objednací kód: 9850157,Part No.: K0157,Záruka spotřebitel/ostatní: 0 měsíců / 0 měsíců
Je nám líto,
ale tento produkt je beznadějně vyprodán a nebo je pouze dostupný jako dárek k vybranému výrobku. Vyberte si, prosím, ze související nabídky níže.
Popis
Objektově orientované programování je známým zaklínadlem programování posledních let. Neustále se dočítáme o výhodnosti použití těchto metod, přičemž argumentace je sice obvykle správná či blízká pravdě, ale je dnes vlastně irelevantní: o výhodnosti těchto programovacích postupů a prostředků se dnes nepochybuje, nicméně málokdo je umí využívat, málokdo umí kvalitně objektově programovat.
Právě proto vzniká tato kniha, ojedinělá v našich podmínkách a docela zřídkavá i ve světové programátorské literatuře. odpovídá totiž na otázku "jak?", jak dobře objektově programovat, jak dosáhnout ve vlastních programech známých výhod objektového programování. Druhou její specialitou je, že se v tomto orientuje na jazyk Visual Basic 5.0, tedy všeobecně rozšířený, známý a dobře použitelný programovací jazyk od Microsoftu, jehož využití pro objektově orientované programování ale dosud není zcela běžné. Volba tohoto jazyka byla záměrná - autor, sám zkušený programátor, uvádí, že je to jazyk, který jej překvapil svou výkonností a tím, že v něm jdou "složité věci dělat jednoduše". A protože je kniha zaměřená na vytvoření co nejlepších programů nejelegantnějším způsobem a v nejkratším čase, byla tato volba logická.
Předkládaná kniha obsahuje následující podstatné kapitoly:
1. zavedení pojmu objekt pomocí postulátů
2. zavedení pojmu třída
3. zavedení pojmu polymorfismus
4. zavedení pojmu dědičnost v OOP
5. zavedení pojmu kolekce objektů v OOP
6. Polohy proměnných v systému tvořeném pomocí objektově orientovaného programování
7. Třívrstvový model aplikace v objektově orientovaném programování
8. Malý příklad na použití OOP s třívrstvou rchitekturou
9. Upozornění na některé chyby začátečníků v objektovém programování