Kniha 3ds max 7 Výukový průvodce

Objednací kód: 9891267,Part No.: K1267,Záruka spotřebitel/ostatní: 24 měsíců / 3 měsíce

Je nám líto,
ale tento produkt je beznadějně vyprodán a nebo je pouze dostupný jako dárek k vybranému výrobku. Vyberte si, prosím, ze související nabídky níže.

Popis

Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autorů s jejich semináři o 3D grafice a programu 3ds max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu. Nejprve se seznámíte s prostředím programu, základními koncepty 3D modelování, potom se naučíte technikám modelování 3D objektů (křivky, sítě, pláty), použití materiálů a textur, práci s osvětlením a nakonec si svoje výtvory vyrenderujete (plně vykreslíte). Z témat knihy vybíráme: * nástroje a jejich použití * modelujeme základní tvary * použití křivek při tvorbě objektů * modelování z plátů * vytváříme realistické povrchy * světla, stíny a kamery * finalizujeme návrh * inspirace pro další tvorbu, učíme se u mistrů 3D grafiky. Doprovodné CD obsahuje soubory k jednotlivým cvičením a galerii textur a materiálů, které můžete použít ve svých výtvorech. O autorech: Steven Till vyučuje multimediální a 3D tvorbu na mezinárodní akademii designu a technologie v Pittsburghu. Předtím pracoval jako animátor u Sightsound.com. James O'Connell vyučuje tytéž předměty na stejné škole jako Steven. Dlouhou dobu pracoval jako vývojář multimédií a animátor pro různé společnosti.

Hodnocení

Loading...

Poradna

Loading...